现在配电脑,我们被问的最多的问题就是现在配电脑应该上16G还是32G内存?16G内存够用吗?16G内存条打游戏够不够用?今天来科普一下。
现在配电脑应该上16G还是32G内存?
其实这个问题真的有点比较难回答,因为每个人电脑的用途不同,那么对内存容量的需求就会不一样。
当然如果用户不差钱,直接上64G或者128G内存,那么也没有这个话题了,就是因为大多数的用户都想节省点预算。
毕竟内存这玩意,不是说你的内存容量越大,电脑速度就会越快,如果16GB没用完的情况下,哪怕你上32GB甚至是64GB、128GB内存,也不会感觉快,多出来的内存容量会处于空闲状态,所以内存容量只要满足用户自身需求即可。
如果轻量办公、轻量级游戏、影音等日常使用的话,其实通常8G内存完全足够了。
但是如果涉及到生产力需求,例如视频剪辑、3D建模、虚拟机、程序多开等对内存要求高的软件,肯定无疑是需要16G以上容量,例如32G、64GB等内存容量了。
所以对于现在配电脑应该上16G还是32G内存?主要还是需要看用户自身用途而决定的,但其实如果没有生产力需求,16G其实已经可以满足90%以上人群的需求了。
那么16G内存条打游戏够不够用?
其实绝大数的游戏,16G内存是完全跑不满的,因为几乎所有的游戏都是以16G内存做的,因为主流大多数玩家都是16G,在Steam硬件调查中,16G内存也是占比最高的,至少50%以上。
如果说游戏开发者以32G或者64G内存开发游戏,那么就会丧失了大多数的玩家,就像游戏不会以RTX4090显卡开发游戏一样,因为毕竟不是人手都RTX4090。
像赛博朋克2077、荒野大镖客2等3A游戏,哪怕是2K分辨率下,16G也是完全够用的。但是除了游戏,如果开的程序比较多,或者还在挂机其他游戏,可能就会爆内存了,又或者想要在4K分辨率下玩游戏,这样情况下强烈建议32G内存起步。
还有沙盒类大作,例如方舟那种,加载的东西特别多,这类游戏至少也是32G内存起步了,甚至需要上64GB才可以满足。
那么为什么有些游戏看起来不大,但是16G也是不够用,如果没有高内存占用的程序情况下,那可能就是游戏优化的问题了,就例如前段时间比较火的幻兽帕鲁,至少32G才可以流畅。
所以一般情况下,绝大数的网游、主流游戏,16G已经完全足够用了,个别游戏确实需要32G才可以满足,有些是游戏对内存占用确实高,而有些是游戏优化差导致的问题。
其实对于广大消费者,即使电脑出现内存不够用的情况,其实无需太担心,内存升级是非常简单的事情,如今内存价格也比较便宜,不够用直接增加即可。